Halo Infinite profitera du ray tracing, mais pas au lancement

Halo Infinite débarquera le 8 décembre prochain sur PC, Xbox Series et Xbox One, mais plusieurs fonctionnalités manqueront à l’appel. Parmi elles, le ray tracing, qui est néanmoins l’une des « principales priorités de développement après la sortie ». 

Après l’avoir repoussé d’une année entière, Microsoft a finalement calé l’arrivée d’Halo Infinite au 8 décembre 2021. Mais pour garantir que le jeu sera bien lancé en fin d’année avec une qualité à la hauteur des attentes, les développeurs ont décidé de sacrifier provisoirement certaines fonctionnalités. Ainsi, la campagne en coopération et le mode Forge débarqueront plusieurs mois après la sortie. Même son de cloche pour le ray tracing, comme nous l’apprend un récent article publié sur le site Xbox Wire. « Il s’agit de l’une de nos priorités de développement après le lancement, nous sommes impatients de vous en dire plus très prochainement », peut-on lire. On découvre par la même occasion que Microsoft a noué un partenariat avec le fabricant de processeurs et de cartes graphiques AMD.

Nous avons hâte de travailler avec AMD pour proposer le ray tracing sur Halo Infinite. Il s’agit de l’une de nos priorités de développement après le lancement, nous sommes impatients de vous en dire plus très prochainement. – Microsoft

To celebrate the day-and-date launch of #HaloInfinite on PC, we worked with @AMD to create the Radeon™ RX 6900 XT Halo Infinite Limited Edition graphics card. Learn about our partnership, our PC philosophy – and how you can win one of these cards!⌨️ https://t.co/xPcwE8QD2I pic.twitter.com/3eQgutj85D

Cette collaboration intéressera particulièrement les joueurs PC, qui profiteront de performances optimisées sur les processeurs AMD Ryzen et sur les cartes graphiques Radeon RX 6000, ainsi que de la technologie AMD FreeSync Premium Pro pour une expérience de jeu fluide et sans déchirements. On nous promet aussi « des mises à jour de pilotes qui permettent des améliorations conséquentes en termes d’images par seconde à différents moments de la campagne du jeu ». Et comme vous pouvez le voir ci-dessus, une carte graphique Radeon RX 6900 XT Halo Infinite en édition limitée va voir le jour. Elle ne sera pas disponible à la vente, mais des opportunités de l’acquérir seront communiquées plus tard.

Terminons en rappelant qu’Halo Infinite sera compatible cross-play et cross-progression entre les quatre versions du titre : Xbox One, Xbox Series, Microsoft Store PC et Steam. Ainsi, vous pourrez jouer avec vos amis même s’ils n’utilisent pas la même plateforme que vous. Il sera aussi possible de commencer une partie sur une plateforme et de récupérer sa sauvegarde sur l’autre. Allez, plus que quelques semaines à patienter avant l’arrivée de ce qui est l’un des jeux les plus attendus de 2021.

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