Ghost Recon Frontline : La bêta du free-to-play d'Ubisoft déjà reportée

Aussitôt annoncée, aussitôt reportée. Alors que la bêta fermée de Ghost Recon Frontline aurait dû débuter dès demain pour les joueurs PC, Ubisoft Bucarest a finalement décidé de la reporter à la dernière minute.

Il y a une semaine, Ubisoft annonçait Ghost Recon Frontline à l’occasion du live anniversaire des 20 ans de Ghost Recon. Développé par les équipes d’Ubisoft Bucarest, ce nouveau titre prendra la forme d’un FPS free-to-play massivement multijoueur et a été présenté comme « une nouvelle approche du battle royale » par l’éditeur. Néanmoins, c’est sans surprise que son annonce est loin d’avoir fait l’unanimité auprès des joueurs, en témoigne le ratio de likes/dislikes (4.9K/17K) visible sous le trailer de la chaîne YouTube d’Ubisoft. Et c’est probablement ce qui a motivé le studio à reporter la bêta fermée, initialement prévue du 14 au 21 octobre sur PC, à une date indéterminée comme nous venons tout juste de l’apprendre :

We have an important message regarding Ghost Recon Frontline’s Closed Test. pic.twitter.com/ne1VgOLMJF

Nous avons décidé qu’il était mieux de reporter le test fermé de Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline. L’équipe de développement est dévouée à créer la meilleure expérience possible. Nous partagerons les détails sur la nouvelle date pour le test fermé dès que nous le pourrons. Merci pour votre soutien contenu.

Mais étonnamment, et contrairement à ce qui est de rigueur habituellement, le communiqué reste particulièrement avare en explications quant aux raisons de ce soudain report. On imagine que les retours extrêmement négatifs des joueurs y sont pour beaucoup, et il n’est pas impossible qu’Ubisoft Bucarest ait préféré peaufiner au maximum sa formule avant de permettre au public de mettre la main sur ce Ghost Recon Frontline. Rendez-vous d’ici quelques semaines (ou quelques mois ?) pour avoir plus d’informations à ce sujet. En tout cas, cela reste un nouveau coup dur pour l’éditeur qui, après HyperScape ou encore Tom Clancy’s XDefiant, a décidément bien du mal à trouver un public pour ses expériences multijoueur… même gratuites.

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